Was Ist Der Unterschied Zwischen Einer App Und Einem Widget spätestens 2023

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Der Unterschied zwischen einer App und einem Widget ist, dass eine App eine vollständige Anwendung ist, die von einem Benutzer heruntergeladen und installiert werden kann, während ein Widget ein kleines Programm ist, das auf dem Startbildschirm eines Smartphones oder Tablets angezeigt wird und dem Benutzer eine Vorschau auf bestimmte Informationen oder Funktionen bietet. Ein Widget ist in der Regel nur ein Teil einer App und kann nicht alleine verwendet werden.

Widget

Auf Widget [ˈwɪʤət] ist Bestandteil von einem Grafisches Fenstersystem. Das Widget besteht zum einen aus der Fensterein sichtbarer Bereich, der Maus-, Berührungsempfindlicher Bildschirm– und oder Tastaturereignisse empfängt, und andererseits vom Unsichtbaren Objektdie den Zustand der Komponente speichert und darüber bestimmt Zeichenoperationen kann den sichtbaren Bereich verändern. Widgets werden immer in ein bestimmtes Fenstersystem integriert und verwenden dieses, um mit dem Benutzer oder anderen Widgets im Fenstersystem zu interagieren.

Applets sind auch in einem Nähe integriert, verwenden aber im Gegensatz zum Widget nicht unbedingt die vom Fenstersystem bereitgestellten Dienste und Fenster. Applets werden normalerweise unter Verwendung einer relativ groben Schnittstelle im Vergleich zur Fenstersystemschnittstelle erstellt PluginSchnittstelle in dem Host-System integriert und haben meist ein eigenes Fenster und Veranstaltungsmanagement.

Widgets und teilweise auch Applets können nicht eigenständig genutzt werden Anwendungsprogramme im Rahmen einer Betriebssystem arbeiten. Sie brauchen eine Umgebung, die a Programmierschnittstelle Stellt grundlegende Funktionen und Ressourcen bereit und schränkt damit die Möglichkeiten ein. Programme zum Betrieb von Widgets werden aufgerufen Widget-Engines festgelegt.

Die englische Bezeichnung Widget ist ein Handkofferzusammengesetzt aus Fensterfür „Fenster“ und Spielereienfür „Zubehörgerät“.

Herkunft und Entwicklung

Widgets kommen ursprünglich aus dem Projekt Athena und bezeichnet ein Objekt, das einem Fenster zugeordnet ist, was zu diesem führt Silbenabkürzung das Ende Fenster und (Ga)dget. Ein solches Fensterobjekt könnte selbstständig auf Tastatur- und/oder Mausereignisse reagieren und sein Erscheinungsbild entsprechend anpassen. Mit den ersten „worldwideweb browsers“ unter X11ein Nachfolger von MIT Athena, dieser Begriff trat in die Internet und wird heute für verschiedene Technologien verwendet.

Widgets werden heute von fast allen verwendet grafische Benutzeroberflächen unterstützt und sogar erforderlich, damit die volle Funktionalität der Umgebung zugänglich ist. So sind „gOS“ oder Google ChromeOS vertrauen. Unter Mac OS X seit 2005 und seit 2007 Windows Widgets sind weit verbreitet, aber fast „funktional irrelevant“. mit SuperKaramba ist auch für KDE ein Widget-Framework ist seit 2003 verfügbar. Der Begriff Widget durch das Programm im Jahr 2003 erhalten Konfabulator eine weite Verbreitung.

Parallel zu den Widgets für einzelne Betriebssysteme wurden Widgets in Form von speziellen entwickelt Web Applikationen. Viele solcher Anwendungen sind recht einfach und zeigen nur Informationen aus anderen Quellen an („Syndizierung„). Inhalt von Portale wie Youtube oder Sevenload mit jemanden sein Adobe Flash eingebettet oder Fotos eines Benutzers durch die Anwendung flickr. Diese Verwendung hat zur Verbreitung von beigetragen Nutzergenerierte Inhalte und Web 2.0-Anwendungen beigetragen. Im Gegensatz zu anderen Widgets werden Widgets zur Integration in Websites oft nur als kleine Fragmente verwendet HTML– und JavaScript-Code angeboten, der automatisch installiert werden kann. Mittlerweile verschwinden die Grenzen zwischen Widgets für den Desktop und Widgets im Web immer mehr, da Web-Widgets mit entsprechenden Widget-Engines auch auf dem Desktop genutzt werden können. Dass W3C arbeitet derzeit an einem Standard für Widgets.

Widget-Engines

Widget-Engines sind im Grunde Softwaremodule. Sie stellen die Voraussetzung für die Nutzung von Widgets dar und stellen die Schnittstellen für deren Integration bereit. Widget-Umgebungen können heute sehr unterschiedlich sein. Verfügbare Widget-Engines für Desktop-Umgebungen sind:

Nachname Hersteller Bezeichnung Technische Information
Schreibtische Sylvain Fourmanoit ein Leichtbaumotor für X11 0.6.1 (eingestellt)
Unixoide
GPL
AveDesk Andreas Verhöven eine kostenlose Widget-Engine für Windows 1.4
Windows
Spendenware
Armaturenbrett Apple Inc die in Mac OS X integrierte Widget-Engine 1.7
Mac OS
Eigentum
DesktopX Sternendock Konzern ein bekannter Motor der Firma Stardock 1.7
Windows
Shareware
gSchreibtische Martin Grimme und Christian Meyer erster funktionierender Motor für Zwerge 0.36.3
Unixoide
GPL
Google Desktop Spielereien Google Inc. Widgets (dort als Spielereien genannt) können unter Windows, Mac OS X und Linux auf den Desktop gebracht werden. 5.9.X
GNU/Linux, Mac OS X, Windows
Eigentum
Google-Gadgets für Linux Google Inc. Im Gegensatz zu Google Desktop enthält es nur eine kostenlose Widget-Engine. 0.11.2
GNU/Linux
Apache-Lizenz
Microsoft-Gadget Microsoft Corporation Kann als Gadgets beginnen Windows Vista in dem Windows-Seitenleiste integriert zu werden. Das Konzept wurde mit der Einführung von Apps und einem kachelbasierten Startbildschirm in Windows 8 verworfen. ?
Windows
Eigentum
Oper Widgets Opera-Software ASA Ab Version 9 stellt der Webbrowser eine eigene Widget-Engine zur Verfügung. 10.50
GNU/Linux, Mac OS X, Windows usw.
Eigentum
Plasmoide Das KDE-Projekt Zusätzlich zu den nativen Widgets (Plasmoids genannt) kann die Standard-Widget-Engine für KDE auch eine große Anzahl anderer Widgets von verschiedenen Widget-Engines anzeigen. 4.4.X
Unixoide
GPL
Screenshots Rico Pfaus (RYX), Helder Fraga (Whise), Natan Yellin (Aantn) einer Armaturenbrett-ähnliche Engine für GNOME 0.1.2
Unixoide
GPL
Ernstes Samurize Adam Coulthard & Lee Wilson ein Systemüberwachungsprogramm 1.64.3
Windows
teilweise frei
SuperKaramba Das KDE-Projekt die erste offizielle Widget-Engine des KDE-Projekts, die derzeit in Form eines Plasmoids für Plasma in KDE4 unterstützt wird 4.4.X
Unixoxid
GPL
Yahoo! Widgets Yahoo/ wurde als Konfabulator von Arlo Rose und Ed Voas entwickelt. Früher Konfabulator – ursprünglich für Mac OS X entwickelt und dann auf Windows portiert. 4.5 (eingestellt)
MacOSX, Windows
GPL

meint DHTML, ajax, Adobe Flash, Silberlicht oder Java-Applets solche Anwendungen können auch in verwendet werden Webseiten integriert werden. Verschiedene Anbieter bieten beispielsweise Plattformen zur Zusammenstellung personalisierter Widgets an Netto-VibesDie anpassbare Startseite von Google iGoogle, Seite Flocken, InhaltSieveallyve, Sport Vorstand oder Facebook.

Widgets auf Smartphones

Auf mobilen Geräten wie PDAs und Smartphone Widgets werden häufig verwendet.

Mobile Geräte, auf denen das Betriebssystem ausgeführt wird Android basieren, unterstützen Widgets auf dem Startbildschirm (Launcher) und unter Android 4.2 bis 4.4 auch auf dem Anmeldebildschirm in Form von sog Sperrbildschirm-Benachrichtigungs-Widgets. Widgets stellen in der Regel einen Teil einer Anwendung (App) dar, der der Anzeige wichtiger Informationen dient oder das schnelle Starten von Funktionen der App ermöglicht.

Einen ähnlichen Ansatz verfolgt Microsoft bei den mit Windows Phone eingeführten Live-Kacheln. Diese zeigen Informationen in einem farbigen Kachelraster an und werden in definierten Intervallen aktualisiert. Das Konzept wurde auch für das Betriebssystem Windows 8 für klassische Arbeitsplatzrechner übernommen und ersetzt die bisher unterstützten Widgets und das Startmenü des Windows-Betriebssystems.

Ebenfalls Apfel bietet Widgets ab Version 8. Sie teilen sich im Benachrichtigungscenter (Dropdown-Hub). iOS den Ort mit bestehenden Benachrichtigungen (Notifications).

Die meisten Hersteller stellen eine Dokumentation zum Erstellen eigener, meist proprietärer Widgets zur Verfügung.

Aufzählungen

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What's the difference between an app and a widget?

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How To Customize Ios 14 • What’s the difference between an app and a widget?

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Quelle: de.wikipedia.org

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