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Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020 – Wikipedia
Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020 | |||
Originaltitel | Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games | ||
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Entwickler | Japan![]() Japan ![]() Japan ![]() Japan ![]() Japan ![]() |
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Publisher | Japan![]() |
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Leitende Entwickler |
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Komponist |
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Veröffentlichung | Nintendo Switch: Japan ![]() Nordamerika ![]() Europa ![]() Arcade: Japan ![]() Nordamerika ![]() |
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Plattform | Nintendo Switch, Arcade | ||
Genre | Sportsimulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Nintendo-Flashkarte, Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Japanisch, Französisch, Spanisch, Italienisch | ||
Altersfreigabe |
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Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020, weltweit vulgo aka Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games (japanisch マリオ&アンドソニック ATアット 東京2020オリンピック, Hepburn: Mario ando Sonikku atto Tōkyō Nī-Zero-Nī-Zero Orinpikku) ist eine Computerspiel-Sportsimulation, die von Seiten Sega erstmalig am 1. November 2019 an Stelle Nintendo Switch überdies am 23. Januar 2020 erstmalig wie Arcade-Automat traut wurde.
Es handelt gegenseitig an diesem Punkt um ein wohldefiniert lizenziertes Videospiel zu den Olympischen Sommerspielen 2020, die vor dem Hintergrund welcher COVID-19-Pandemie verschoben überdies unter dem Strich vom 23. Juli solange bis 8. August 2021 in Tokio, Japan, ausgetragen wurden. Zusätzlich sind Disziplinen welcher Olympischen Sommerspiele 1964, die vom 10. solange bis 24. Oktober 1964 gleichermaßen in Tokio stattfanden, im Spiel aushelfen. Diese von der Hand weisen die Charaktere unterdessen im 8-Bit- bzw. 16-Bit-Look früherer Videospielauftritte.
Es ist welcher Nachfolger von Seiten Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen (2007 Wii, 2008 DS) überdies Mario & Sonic neben den Olympischen Winterspielen (2009 Wii, DS), Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen London 2012 (2011 Wii, 2012 3DS), Mario & Sonic neben den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 (2013 Wii U) überdies Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Rio 2016 (2016 Wii U, 3DS, Arcade).
Gameplay
In Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020 übernimmt welcher Spieler wahlfrei die Kontrolle mit Hilfe von kombinieren welcher in der Regel 32 verschiedenen Charaktere ganz dem Super-Mario- überdies ganz dem Sonic-the-Hedgehog-Universum überdies versucht, in den offiziellen Disziplinen welcher Olympischen Sommerspiele 2020 überdies welcher Olympischen Sommerspiele 1964 tunlichst einverstanden abzuschneiden, um unterdessen Goldmedaillen zu erwerben. In aus Disziplin wird die jeweilige Steuerung zunächst textlich überdies metaphorisch abgemacht.
Neben welcher Direktwahl welcher Disziplinen gibt es vulgo kombinieren Storymodus, welcher gegenseitig mit Hilfe von 19 kurze Kapitel erstreckt überdies meist unter Einsatz von Textboxen vorangetrieben wird. Darin innehaben Bowser überdies Dr. Eggman ein Spielgerät entwickelt, was Mario überdies Sonic auf Basis von die Zeit ins Jahr 1964 beordern soll, dennoch unter dem Strich verschlägt es bei Mario überdies Sonic vulgo Bowser überdies Dr. Eggman gleichermaßen zu den Olympischen Sommerspielen 1964, diese rundherum im 8-Bit- bzw. 16-Bit-Look dargestellt werden. Um rückwärts in die Gegenwart zu gelangen, zu tun sein diese an diesem Ort Goldmedaillen aufschichten, alldieweil Luigi, Tails überdies die anderen in welcher Gegenwart nachdem einer Rettungsmöglichkeit grasen, freilich vulgo Batterien an Stelle dies Spielgerät ausfindig machen zu tun sein, aus diesem Grund die vier Charaktere keineswegs „Game Over zu Fuß gehen“, solange bis diese am Ende welcher Handlung nochmals in ihre Zeit wiederkehren. Sowohl in welcher Vergangenheit wie vulgo welcher Gegenwart bereist man Tokio, erkundet Orte überdies Stadien, findet Trivialwissen überdies redet unter Einsatz von NPCs. Jede Disziplin wird unterdessen vormalig gespielt, zudem anrücken zehn kleine Minispiele hinzu. Auch besitzt dies Spiel mit Hilfe von kombinieren lokalen Mehrspielermodus überdies kombinieren Online-Modus.
Charaktere
Es kann ganz zehn Charakteren welcher Super-Mario-Serie überdies zehn Charakteren welcher Sonic-the-Hedgehog-Serie auserlesen werden, die gen beiden Versionen – Switch überdies Arcade – in Bereitschaft sind. Diese 20 Hauptcharaktere sind an Stelle aufgebraucht Disziplinen spielbar, hinzu anrücken gen welcher Switch-Version andere 12 Charaktere ganz beiden Serien, die zurückgezogen neben bestimmten Disziplinen zur Auswahl auf den Füßen stehen, gen Arcade keineswegs in sich bergen überdies in welcher im Folgenden aufgeführten Tabelle aber kursiv geschrieben sind. Erstmals in welcher Serie kann keineswegs unter Einsatz von einem Mii gespielt werden. Alle Charaktere anweisen mit Hilfe von unterschiedliche Schwerpunkte überdies Attribute als Geschwindigkeit, Kraft, Fertigkeit überdies Ausdauer.
Spielbare Charaktere in Mario & Sonic 2020 | ||
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Klasse | Super-Mario-Charaktere | Sonic-the-Hedgehog-Charaktere |
Alleskönner | Mario | Amy Rose |
Luigi | Blaze the Cat | |
Bowser Jr. | — | |
Geschwindigkeitstypen | Yoshi | Sonic the Hedgehog |
Prinzessin Daisy | Shadow the Hedgehog | |
Diddy Kong | Metal Sonic | |
Toadette | Jet the Hawk | |
— | Zazz | |
Fertigkeitstypen | Prinzessin Peach | Miles Tails Prower |
Waluigi | Dr. Eggman | |
Toadette | Silver the Hedgehog | |
Larry Koopa | Rouge the Bat | |
Ludwig von Seiten Koopa | Espio the Chameleon | |
— | Dr. Eggman Nega | |
Krafttypen | Wario | Knuckles the Echidna |
Bowser | Vector the Crocodile | |
Donkey Kong | Zavok | |
Wendy O. Koopa | — |
Andere Charaktere, die wie Teammitglieder an den Disziplinen in Mannschaftssportarten Anteil haben, werden im Folgenden aufgeführt. Diese im Stande sein vulgo verschiedenfarbige Varianten präsentieren. Auch die Schiedsrichter überdies Zuschauer entstammen ganz den beiden Videospielserien. Außerdem aufgeführt werden Charaktere, die modern im Spiel zu erblicken sind.
Nicht-spielbare Charaktere in Mario & Sonic 2020 | ||||
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Teammitglieder | Schiedsrichter | Zuschauer | Weitere Auftritte | |
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Disziplinen
Die Switch-Version besitzt mit Hilfe von 22 Disziplinen welcher Olympischen Sommerspiele 2020, zehn Disziplinen welcher Olympischen Sommerspiele 1964 überdies drei sogenannte Traumdisziplinen, diese den Bezug zu den realen Spielen ausgeprägt auflockern überdies zumeist Elemente ganz den beiden Videospielserien unter Einsatz von über Bord werfen, etwa unter Einsatz von Itemboxen ganz Mario Kart oder Booststreifen ganz den Sonic-Spielen. Die Arcade Edition besitzt mit Hilfe von acht Disziplinen welcher Olympischen Sommerspiele 2020 überdies vier Disziplinen welcher Olympischen Sommerspiele 1964.
Sportart | Disziplinen Switch-Version | Disziplinen Arcade Edition |
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Leichtathletik | 100-Meter-Lauf | 100-Meter-Lauf |
110-Meter-Hürdenlauf | Dreisprung | |
4-mal-100-Meter-Staffel | Diskuswurf | |
Dreisprung | 110-Meter-Hürdenlauf (1964) | |
Speerwurf | ||
Diskuswurf | ||
100-Meter-Lauf (1964) | ||
400-Meter-Hürdenlauf (1964) | ||
Weitsprung (1964) | ||
Marathonlauf (1964) | ||
Turnen | Rhythmische Sportgymnastik | Rhythmische Sportgymnastik |
Bodenturnen | Sprung (1964) | |
Sprung (1964) | ||
Wassersport | 100-Meter-Freistil | 100-Meter-Freistil |
Wellenreiten | Wellenreiten | |
10-Meter-Turmspringen (1964) | 10-Meter-Turmspringen (1964) | |
Hof-und-Feld-Spiele | Rugby | Rugby |
Fußball | ||
Tischtennis | ||
Badminton | ||
Skateboard | ||
Volleyball (1964) | ||
Sportschießen | Bogenschießen | Sportschießen (1964) |
Sportschießen (1964) | ||
Bootsport | Kanusport | — |
Kajak (1964) | ||
Kampfsport | Boxen | — |
Karate | ||
Fechten | ||
Judo (1964) | ||
Reitsport | Reitsport | — |
Sportklettern | Sportklettern | Sportklettern |
Traumdisziplinen | Traum-Rennen | — |
Traum-Sportschießen | ||
Traum-Karate |
Synchronisation
Derweil die Stimmen welcher Super-Mario-Charaktere im Spiel abgekoppelt von Seiten welcher Region dasselbe sind, besitzt Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020 von neuem mit Hilfe von deutsche, englische, japanische, französische, spanische überdies italienische Synchronisation welcher Sonic-Charaktere, diese denen vorheriger Sonic-Spiele vollbringen überdies überwiegend daraus wiederverwendet wurden. Anstelle den deutschen Dr. Eggman wurden von neuem frühere Tonaufnahmen des 2017 verstorbenen Hartmut Neugebauer wiederverwendet.
Super-Mario-Synchronsprecher in Mario & Sonic 2020 | |
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Figur im Spiel | Synchronsprecher |
Mario | Charles Martinet |
Luigi | |
Wario | |
Waluigi | |
Prinzessin Peach | Samantha Kelly |
Toad | |
Toadette | |
Yoshi | Kazumi Totaka |
Birdo | |
Bowser | Kenny James |
Bowser Jr. | Caety Sagoian |
Prinzessin Daisy | Deanna Mustard |
Rosalina | Laura Faye Smith |
Donkey Kong | Takashi Nagasako |
Diddy Kong | Katsumi Suzuki |
Larry Koopa | Michelle Hippe |
Wendy O. Koopa | Ashley Flannegan |
Ludwig von Seiten Koopa | David James Goldfarb |
Shy Guy | Nate Bihldorff |
Boom Boom | Sho Murata |
Sonic-the-Hedgehog-Synchronsprecher überdies Ansagerstimmen in Mario & Sonic 2020 | ||||||
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Figur im Spiel | Deutscher Synchronsprecher | Englischer Synchronsprecher | Japanischer Synchronsprecher | Französischer Synchronsprecher | Spanischer Synchronsprecher | Italienischer Synchronsprecher |
Sonic the Hedgehog | Marc Stachel | Roger Craig Smith | Jun’ichi Kanemaru | Alexandre Gillet | Ángel de Gracia | Renato Novara |
Miles Tails Prower | Paulina Weiner | Colleen O’Shaughnessey | Ryō Hirohashi | Marie-Eugénie Maréchal | Graciela Molina | Benedetta Ponticelli |
Knuckles the Echidna | Claus-Peter Damitz | Dave Mitchell | Nobutoshi Canna | Sébastien Desjours | Sergio Mesa | Maurizio Merluzzo |
Amy Rose | Anna Gamburg | Cindy Robinson | Taeko Kawata | Naïké Fauveau | Meritxell Ribera | Serena Clerici |
Dr. Eggman | Hartmut Neugebauer | Mike Pollock | Kōtarō Nakamura | Marc Bretonnière | Francesc Belda | Aldo Stella |
Dr. Eggman Nega | ||||||
Shadow the Hedgehog | Klaus Lochthove | Kirk Thornton | Kouji Yusa | Benoît DuPac | Manuel Gimeno | Claudio Moneta |
Rouge the Bat | Marianne Graffam | Karen Strassman | Rumi Ochiai | Marie Lenoir | Ana Vidal | Jasmine Laurenti |
Silver the Hedgehog | Roland Wolf | Bryce Papenbrook | Daisuke Ono | Hervé Grull | Ángel de Gracia | Davide Albano |
Blaze the Cat | Greta Galisch de Palma | Erica Lindbeck | Nao Takamori | Delphine Braillon | Carmen Ambrós | Tania De Domenico |
Vector the Crocodile | Andi Krösing | Keith Silverstein | Kenta Miyake | Philippe Roullier | Alfonso Vallés | Diego Sabre |
Espio the Chameleon | Andreas Hofer | Matthew Mercer | Yūki Masuda | Antoine Nouel | Dani Albiac | Silvio Pandolfi |
Cream the Rabbit | Nicole Hannak | Michelle Ruff | Sayaka Aoki | Marie Millet | Geni Rey | Sabrina Bonfitto |
Jet the Hawk | Roland Wolf | Michael Yurchak | Daisuke Kishio | Benjamin Bollen | Sergio Mesa | Andrea De Nisco |
Zavok | Klaus Lochthove | Patrick Seitz | Jōji Nakata | Benoît Allemane | Miguel Ángel Jenner | Gianni Gaude |
Zazz | Gerold Ströher | Liam O’Brien | Yutaka Aoyama | Gilbert Levy | Rafael Parra | Diego Sabre |
Omochao | Tabea Börner | Erica Lindbeck | Etsuko Kozakura | Delphine Braillon | Sofía García | Sabrina Bonfitto |
Ansager | Steffan Boje | Billy Kametz | Olivier Deslandes | Fabio Tassone | Angelo Cola | |
Ansagerin | Tabea Börner | Cristina Vee | Caroline Klaus | Lourdes Fabrés | Tiziana Martello | |
Ansager 1964 | Oliver Brod | Wally Wingert | Gentoku | Philippe Barrier | Ramón Rocabayera | Matteo Zanotti |
Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020
Neben den Versionen an Stelle Nintendo Switch überdies Arcade erschien am 7. Mai 2020 an Stelle die Betriebssysteme iOS überdies Android dies Spiel unter Einsatz von dem Namen Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020. Entwickelt überdies gepublished von Seiten Sega, handelt es gegenseitig an diesem Punkt um eine an dies Smartphone angepasste, inhaltlich abgehoben reduzierte Version des Spiels, allgemein gültig frei Super-Mario-Inhalte überdies zurückgezogen unter Einsatz von Kontent welcher Sonic-the-Hedgehog-Spieleserie. Zur Auswahl auf den Füßen stehen 16 Charaktere des Sonic-Universums an Stelle 17 Disziplinen, die ganz dem Konsolenvorbild geläufig sind, solange bis gen die Ausnahme welcher Disziplin Trampolinturnen, diese es in Bezug gen welche Olympiade ausschließlich demgegenüber in Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020 gibt.
Es ist die erste Smartphone-Veröffentlichung welcher Serie seitdem Sonic neben den Olympischen Winterspielen, was im Jahre 2010 nachdem demgegenüber wenigen Tagen frei offizielles Statement ganz dem App Store verschwand überdies zu keiner Zeit zurückkehrte.[1]
Rezeption
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Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen Tokyo 2020 erhielt mittelmäßige solange bis gute Wertungen überdies schnitt verfeinert ab wie die letzten beiden Vorgänger. Gelobt wurde die Idee welcher Retro-Olympiade im Jahre 1964, im Unterschied dazu gab es Kritik an Stelle den lokalen Mehrspielermodus. Die genauen Verkaufszahlen des Spiels sind keineswegs geläufig.
„Warum ich mich so gen Tokyo 2020 gefreut hatte, europid ich nun keineswegs etliche – aller Voraussicht nach war es die Aussicht gen die ”1964”-Retro-Variante. Die ist real welcher besonders einfühlsam gemachte Highlight atomar Sportspiel, dies kombinieren auf Basis von ein Wechselbad welcher Gefühle schickt – qua an Stelle jeden gelungenen Einfall (als bündig die Pixel-Olympiade) gibt es jedenfalls ein Element, dies nervt oder überhaupt frustriert. Die Anzahl welcher Disziplinen ist laudabel, freilich Vermischtes sind keineswegs bis über beide Ohren abgeleitet überdies geraten entweder simpel oder ausdauern unter Einsatz von komplizierter Steuerung gen. Der Story-Modus erzählt eine gefällige Geschichte, ist freilich gen Dauer belastbar überdies von Seiten den freischaltbaren Minispielen sind weitaus keineswegs aufgebraucht amüsant. Und vulgo diesmal vermisse ich Turniermodi, neoterisch an Stelle Mehrspieler-Runden – wie kommt es gegenseitig Sega so jedoch sträubt, will mir keineswegs einleuchten. So bleibt Mario & Sonic von neuem ein im Grunde sympathisches, freilich vulgo problembehaftetes Spiel, dies ganz seinem Potenzial zu schmal macht.“
„Das Spielkonzept welcher Reihe wird unter Einsatz von Mario überdies Sonic neben den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 keineswegs revolutioniert. Furchtbar tiefgängig werden diese Minispiel-Sammlungen zuem zu keiner Zeit sein, überdies Vermischtes welcher Spiele funktioniere sonderlich angrenzend. Ein längeres Investment des Spielers, als es zum Beispiel Wii Sports Resort jedenfalls bedingt andienen konnte, ist neben Mario überdies Sonic nachdem Abschließen des Storymodus keineswegs Leben. Trotzdem fühlt gegenseitig der Eintrag in welcher Reihe dennoch bedeutsam inspirierter an wie früher Rio 2016. Dank des einfühlsam gestalteten Tokyo-64-Modus überdies den zusätzlichen Minispielen fühlt gegenseitig welcher Titel frugal en masse abwechslungsreicher überdies voll von an. Und an Stelle ein zweigleisig spaßige Runden im Freundeskreis taugt Mario überdies Sonic in Tokyo 2020 definitiv.“
„„Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen: Tokyo 2020“ ist keineswegs dies Spiel, welches es hätte sein im Stande sein. Nach welcher Serienpause hatte ich gehofft, dadurch Nintendo überdies SEGA ein starkes Revival griffbereit innehaben, welches welcher schwächelnden Serie zu neuer Kraft verhilft. Leider wurde ich frustriert. Die Disziplinen sind und aufgewärmte Minispiel-Kost, die gegenseitig keineswegs weiterentwickeln möchte. Besonders die Traumdisziplinen werden ihrem einstigen Status keineswegs billig überdies transparent machen, dadurch Nintendo überdies SEGA verlernt innehaben, dieses Crossover im Kontext Super Mario überdies Sonic the Hedgehog zu abwägen. Ein Lichtblick ist welcher allerdings gelungene Storymodus, welcher Einzelspielern ein zweigleisig unterhaltsame Stunden schenken wird, freilich keineswegs mit Hilfe von die Modi-Armut überdies den ernüchternden Wiederspielwert hinwegtäuschen kann. Wer nachdem einem Partyspiel an Stelle die Nintendo Switch sucht, welcher ist unter Einsatz von Super Mario Party oder Neben… Super Smash Bros. Ultimate verfeinert bedient.“
Weblinks
- Offizieller Eintrag gen nintendo.de
- Ausführliches, deutsches YouTube-Let’s Play zum Spiel
Einzelnachweise
- ↑ Tracy Erickson: Sonic at the Olympic Winter Games disqualified from the App Store. Sega unexpectedly pulls game from sale. In: pocketgamer.com. 4. Februar 2010, abgerufen am 18. Januar 2022.
- ↑ Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Switch Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Michael Krosla: Test: Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen: Tokio 2020. In: 4Players. 6. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Chris Carter: Review: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. In: Destructoid. 10. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Tyler Treese: Mario and Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Review. A fun throwback that lacks depth. In: Game Revolution. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ James O’Connor: Mario & Sonic At The Olympic Games Tokyo 2020 Review – Gotta Go Fast. In: GameWerbung. 12. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ David Jagneaux: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Review. Running and jumping between nach hinten and neuzeitlich styles. In: IGN. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Par Logan: Test Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 : copieux mais manquant de fun. In: Jeuxvideo.com. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Ulrich Steppberger: Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 – im Test (Switch). In: M! Games. 10. Dezember 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Chris Scullion: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Review (Switch) To the Vector go the spoils. In: NintendoLife. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Daan Koopman: Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 (Switch) Review. In: Nintendo World Report. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Marius Heise: Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 im Test – Olympia ebenso wie Nostalgie. In: Stickstoff-Zone. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Michael Damiani: Review: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. In: Easy Allies. 12. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Sam Spyrison: Review: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. In: Hardcore Gamer. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Daniel Kania: Geht Mario überdies Sonic die Puste ganz? In: ntower.de. 5. November 2019, abgerufen am 27. Oktober 2022.
- ↑ Asif Khan: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 review: As good as gold. In: ShackNews. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
- ↑ Mathew Olson: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Review: Run, Jump, Repeat. In: USgamer. 5. November 2019, abgerufen am 18. Februar 2022.
Video mit Hilfe von Gameplay#Mario Und Sonic Bei Den Olympischen Spielen 2020 Disziplinen
Mario & Sonic neben den Olympischen Spielen 2020 Tokyo – Test: Spassiges Sportfest (DE)
Schon seitdem vielen Jahren annehmen die Chefmaskottchen von Seiten Nintendo überdies Sega althergebracht an den Olympischen Spielen teil. Anstelle die Sommerspiele in Tokio innehaben gegenseitig die japanischen Entwickler irgendetwas aufgebraucht besonderes erkennen lassen überdies abbilden bei bekannt spassigen Sportspielen im Minigame-Format kombinieren Storymodus unter Einsatz von kreativen Retro-Anteilen.
::: Artikel / Test :::
https://www.games.ch/mario-sonic-tokyo-2020/test/review-iRu/
*** Bestellen trübselig ***
https://www.wog.ch/index.cfm/details/product/83513-Mario-Sonic-bei-den-Olympischen-Spielen-Tokyo-2020?campaign=Games-ch
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